Serveur HTTP Apache Version 2.5
Ce document complète la documentation de référence du
module mod_rewrite
. Il présente un certain nombre
de techniques avancées quant à
l'utilisation de mod_rewrite.
La fragmentation ou "sharding" est une technique courante de distribution de la charge du serveur ou de l'espace de stockage. Quand on utilise cette méthode, un serveur frontal utilise l'URL pour répartir de manière appropriée les utilisateurs et objets entre différents serveurs d'arrière-plan.
On maintient une table de correspondance entre utilisateurs et serveurs cibles dans des fichiers externes. Ces derniers se présentent comme suit :
utilisateur1 serveur_physique_utilisateur1
utilisateur2 serveur_physique_utilisateur2
: :
Tout ceci est enregistré dans un fichier
correspondances-utilisateurs-serveurs
. Le but est de
faire correspondre
/u/utilisateur1/chemin
avec
http://serveur_physique_utilisateur1/u/utilisateur/chemin
il n'est ainsi pas nécessaire que tous les chemins URL soient valides sur tous les serveurs physiques d'arrière-plan. Le jeu de règles suivant fait tout ceci pour nous, en s'appuyant sur les fichiers de correspondances, en supposant que serveur0 est un serveur par défaut qui sera utilisé lorsqu'un utilisateur ne possèdera pas d'entrée dans la table de correspondances :
RewriteEngine on RewriteMap users-to-hosts "txt:/path/to/map.users-to-hosts" RewriteRule "^/u/([^/]+)/?(.*)" "http://${users-to-hosts:$1|server0}/u/$1/$2"
Voir la documentation de RewriteMap
pour une description plus
approfondie de la syntaxe de cette directive.
Nous voulons générer du contenu de manière dynamique, mais le conserver de manière statique lorsqu'il a été généré. La règle suivante vérifie l'existence du fichier statique, et le génère s'il est absent. Les fichiers statiques peuvent être supprimés périodiquement si on le désire (par exemple via cron), et seront régénérés à la demande.
# Cet exemple n'est valable que dans un contexte de répertoire RewriteCond "%{REQUEST_URI}" !-U RewriteRule "^(.+)\.html$" "/regenerate_page.cgi" [PT,L]
L'opérateur -U
permet de déterminer si la chaîne
de test (dans ce cas REQUEST_URI
) est une URL valide.
Pour ce faire, il utilise une sous-requête. Si cette sous-requête
échoue, ou en d'autres termes, si la ressource demandée n'existe pas,
cette règle invoque le programme CGI
/regenerate_page.cgi
qui génère la ressource
demandée et la sauvegarde dans le répertoire des documents, de
façon à ce qu'une copie statique puisse être servie lors d'une
demande ultérieure.
De cette façon, les documents qui ne sont pas mis à jour régulièrement peuvent être servis sous une forme statique. Si ces documents doivent être réactualisés, on peut les supprimer du répertoire des documents, et ils seront ainsi régénérés à la prochaine demande.
Nous voulons répartir la charge de manière aléatoire entre plusieurs serveurs en utilisant mod_rewrite.
Pour y parvenir, nous allons utiliser la directive RewriteMap
et une liste de
serveurs.
RewriteEngine on RewriteMap lb "rnd:/path/to/serverlist.txt" RewriteRule "^/(.*)" "http://${lb:serveurs}/$1" [P,L]
liste-serveurs.txt
contiendra la liste des serveurs :
## liste-serveurs.txt
serveurs un.example.com|deux.example.com|trois.example.com
Si vous voulez qu'un serveur se voit confier d'avantage de charge que les autres, faites le figurer plusieurs fois dans la liste.
Apache possède un module de répartition de charge -
mod_proxy_balancer
- beaucoup plus souple et présentant
plus de fonctionnalités dans ce domaine que mod_rewrite.
Certains sites avec des milliers d'utilisateurs organisent
les répertoires utilisateurs de manière structurée, c'est à
dire que chaque répertoire utilisateur se trouve dans un
sous-répertoire dont le nom commence (par exemple) par le
premier caractère du nom de l'utilisateur. Ainsi,
/~larry/chemin
correspond à
/home/l/larry/public_html/chemin
, alors
que /~waldo/chemin
correspond à
/home/w/waldo/public_html/chemin
.
On utilise le jeu de règles suivant pour développer les URLs avec tilde selon l'organisation structurée précédente.
RewriteEngine on RewriteRule "^/~(([a-z])[a-z0-9]+)(.*)" "/home/$2/$1/public_html$3"
Par défaut, la redirection vers un ancrage HTML ne fonctionne
pas, car mod_rewrite échappe le caractère #
en le
transformant en %23
, ce qui rend la redirection
inopérante.
On utilise le drapeau [NE]
dans la règle
RewriteRule
. NE signifie "No Escape".
Nous voulons servir des contenus différents selon l'heure du jour en utilisant mod_rewrite.
Il existe de nombreuses variables nommées
TIME_xxx
utilisables dans les conditions de
réécriture. Utilisées en conjonction avec les modèles de
comparaison lexicographique spéciaux <STRING
,
>STRING
et =STRING
, elles
permettent d'effectuer des redirections dépendant de
l'heure :
RewriteEngine on RewriteCond "%{TIME_HOUR}%{TIME_MIN}" >0700 RewriteCond "%{TIME_HOUR}%{TIME_MIN}" <1900 RewriteRule "^foo\.html$" "foo.day.html" [L] RewriteRule "^foo\.html$" "foo.night.html"
Avec cet exemple, l'URL foo.html
renvoie
le contenu de foo.jour.html
durant le
créneau horaire 07:01-18:59
, et le contenu de
foo.nuit.html
le reste du temps.
mod_cache
, les mandataires
intermédiaires et les navigateurs peuvent chacun mettre en cache
les réponses et ainsi afficher une des deux pages en dehors de
la fenêtre de temps configurée. On peut utiliser
mod_expires
pour contourner ce problème. Il est
cependant bien plus commode de servir un contenu dynamique, et
de le personnaliser en fonction de l'heure du jour.Ici, nous voulons conserver une certaine forme de statut lorsqu'une réécriture a eu lieu. Par exemple, vous souhaitez consigner le fait que cette réécriture a eu lieu, et vous servir plus tard de cette information pour déterminer si une requête sera concernée par cette réécriture. Pour y parvenir, on peut utiliser une variable d'environnement.
Utiliser le drapeau [E] pour définir une variable d'environnement.
RewriteEngine on RewriteRule "^/cheval/(.*)" "/poney/$1" [E=rewritten:1]
Plus loin dans votre jeu de règles, vous pouvez vérifier le contenu de cette variable d'environnement via une directive RewriteCond :
RewriteCond "%{ENV:rewritten}" =1