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--- a/Documentation/zh_CN/video4linux/v4l2-framework.txt
+++ b/Documentation/zh_CN/video4linux/v4l2-framework.txt
@@ -289,13 +289,13 @@ struct v4l2_subdev_ops {
然后,你必须用一个唯一的名字初始化 subdev->name,并初始化模块的
owner 域。若使用 i2c 辅助函数,这些都会帮你处理好。
-若需同媒体框架整合,你必须调用 media_entity_init() 初始化 v4l2_subdev
+若需同媒体框架整合,你必须调用 media_entity_pads_init() 初始化 v4l2_subdev
结构体中的 media_entity 结构体(entity 域):
struct media_pad *pads = &my_sd->pads;
int err;
- err = media_entity_init(&sd->entity, npads, pads, 0);
+ err = media_entity_pads_init(&sd->entity, npads, pads);
pads 数组必须预先初始化。无须手动设置 media_entity 的 type 和
name 域,但如有必要,revision 域必须初始化。
@@ -596,13 +596,13 @@ void v4l2_disable_ioctl(struct video_device *vdev, unsigned int cmd);
v4l2_file_operations 结构体是 file_operations 的一个子集。其主要
区别在于:因 inode 参数从未被使用,它将被忽略。
-如果需要与媒体框架整合,你必须通过调用 media_entity_init() 初始化
+如果需要与媒体框架整合,你必须通过调用 media_entity_pads_init() 初始化
嵌入在 video_device 结构体中的 media_entity(entity 域)结构体:
struct media_pad *pad = &my_vdev->pad;
int err;
- err = media_entity_init(&vdev->entity, 1, pad, 0);
+ err = media_entity_pads_init(&vdev->entity, 1, pad);
pads 数组必须预先初始化。没有必要手动设置 media_entity 的 type 和
name 域。