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Les modules seront compilés en tant - qu'Objets Dynamiques Partagés (Dynamic Shared Objects ou DSOs) - qui mènent une existence séparée du fichier binaire principal - <code class="program"><a href="./programs/httpd.html">httpd</a></code>. Les modules DSO peuvent être compilés en - même temps que le serveur, ou compilés et ajoutés ultérieurement via - l'Outil des Extensions à Apache (Apache Extension Tool ou + <p>La conception modulaire du serveur HTTP Apache permet à l'administrateur + de choisir les fonctionnalités à inclure dans le serveur en sélectionnant + un certain nombre de modules. Les modules seront compilés en tant + qu'Objets Dynamiques Partagés (Dynamic Shared Objects ou DSOs) + qui mènent une existence séparée du fichier binaire principal + <code class="program"><a href="./programs/httpd.html">httpd</a></code>. Les modules DSO peuvent être compilés en + même temps que le serveur, ou compilés et ajoutés ultérieurement via + l'Outil des Extensions à Apache (Apache Extension Tool ou <code class="program"><a href="./programs/apxs.html">apxs</a></code>).</p> - <p>Les modules peuvent aussi être intégrés statiquement dans le + <p>Les modules peuvent aussi être intégrés statiquement dans le binaire <code class="program"><a href="./programs/httpd.html">httpd</a></code> lors de la compilation de ce dernier.</p> - <p>Ce document décrit l'utilisation des modules DSO ainsi que les dessous + <p>Ce document décrit l'utilisation des modules DSO ainsi que les dessous de leur fonctionnement.</p> </div> -<div id="quickview"><ul id="toc"><li><img alt="" src="./images/down.gif" /> <a href="#implementation">Implémentation</a></li> +<div id="quickview"><ul id="toc"><li><img alt="" src="./images/down.gif" /> <a href="#implementation">Implémentation</a></li> <li><img alt="" src="./images/down.gif" /> <a href="#usage">Mode d'emploi succinct</a></li> <li><img alt="" src="./images/down.gif" /> <a href="#background">Les dessous du fonctionnement des DSO</a></li> -<li><img alt="" src="./images/down.gif" /> <a href="#advantages">Avantages et inconvénients</a></li> +<li><img alt="" src="./images/down.gif" /> <a href="#advantages">Avantages et inconvénients</a></li> </ul><h3>Voir aussi</h3><ul class="seealso"><li><a href="#comments_section">Commentaires</a></li></ul></div> <div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="./images/up.gif" /></a></div> <div class="section"> -<h2><a name="implementation" id="implementation">Implémentation</a><a title="Lien permanent" href="#implementation" class="permalink">¶</a></h2> +<h2><a name="implementation" id="implementation">Implémentation</a><a title="Lien permanent" href="#implementation" class="permalink">¶</a></h2> -<table class="related"><tr><th>Modules Apparentés</th><th>Directives Apparentées</th></tr><tr><td><ul><li><code class="module"><a href="./mod/mod_so.html">mod_so</a></code></li></ul></td><td><ul><li><code class="directive"><a href="./mod/mod_so.html#loadmodule">LoadModule</a></code></li></ul></td></tr></table> +<table class="related"><tr><th>Modules Apparentés</th><th>Directives Apparentées</th></tr><tr><td><ul><li><code class="module"><a href="./mod/mod_so.html">mod_so</a></code></li></ul></td><td><ul><li><code class="directive"><a href="./mod/mod_so.html#loadmodule">LoadModule</a></code></li></ul></td></tr></table> <p>Le support DSO pour le chargement de modules individuels d'Apache httpd est - assuré par un module nommé <code class="module"><a href="./mod/mod_so.html">mod_so</a></code> qui doit être compilé + assuré par un module nommé <code class="module"><a href="./mod/mod_so.html">mod_so</a></code> qui doit être compilé statiquement dans le coeur d'Apache httpd. Il s'agit du seul module avec le - module <code class="module"><a href="./mod/core.html">core</a></code> à ne pas pouvoir être compilé en tant que - module DSO lui-même. Pratiquement tous les autres modules d'Apache httpd - distribués seront alors compilés en tant que modules DSO. Une fois - compilé en tant que module DSO nommé <code>mod_foo.so</code>, un - module peut être chargé en mémoire au - démarrage ou redémarrage du serveur à l'aide de + module <code class="module"><a href="./mod/core.html">core</a></code> à ne pas pouvoir être compilé en tant que + module DSO lui-même. Pratiquement tous les autres modules d'Apache httpd + distribués seront alors compilés en tant que modules DSO. Une fois + compilé en tant que module DSO nommé <code>mod_foo.so</code>, un + module peut être chargé en mémoire au + démarrage ou redémarrage du serveur à l'aide de la directive <code class="directive"><a href="./mod/mod_so.html#loadmodule">LoadModule</a></code> du module - <code class="module"><a href="./mod/mod_so.html">mod_so</a></code>, placée + <code class="module"><a href="./mod/mod_so.html">mod_so</a></code>, placée dans votre fichier <code>httpd.conf</code>.</p> - <p>La compilation en mode DSO peut être désactivée pour certains + <p>La compilation en mode DSO peut être désactivée pour certains modules via l'option <code>--enable-mods-static</code> du script - <code class="program"><a href="./programs/configure.html">configure</a></code>, comme expliqué dans la <a href="install.html">Documentation sur l'installation</a>.</p> + <code class="program"><a href="./programs/configure.html">configure</a></code>, comme expliqué dans la <a href="install.html">Documentation sur l'installation</a>.</p> - <p>Un utilitaire permet de simplifier la création de + <p>Un utilitaire permet de simplifier la création de fichiers DSO pour les modules d'Apache httpd - (particulièrement pour les modules tiers) ; il s'agit du programme nommé + (particulièrement pour les modules tiers) ; il s'agit du programme nommé <code class="program"><a href="./programs/apxs.html">apxs</a></code> (<dfn>APache eXtenSion</dfn>). On peut l'utiliser pour construire des modules de type - DSO <em>en dehors</em> de l'arborescence des sources d'Apache httpd. L'idée est - simple : à l'installation du serveur HTTP Apache, la procédure <code>make install</code> - du script <code class="program"><a href="./programs/configure.html">configure</a></code> installe les fichiers d'en-têtes + DSO <em>en dehors</em> de l'arborescence des sources d'Apache httpd. L'idée est + simple : à l'installation du serveur HTTP Apache, la procédure <code>make install</code> + du script <code class="program"><a href="./programs/configure.html">configure</a></code> installe les fichiers d'en-têtes d'Apache httpd et positionne, pour la plateforme de compilation, les drapeaux du compilateur et de - l'éditeur de liens à l'intérieur du programme - <code class="program"><a href="./programs/apxs.html">apxs</a></code>, qui sera utilisé pour la construction de fichiers DSO. + l'éditeur de liens à l'intérieur du programme + <code class="program"><a href="./programs/apxs.html">apxs</a></code>, qui sera utilisé pour la construction de fichiers DSO. Il est ainsi possible d'utiliser le programme <code class="program"><a href="./programs/apxs.html">apxs</a></code> pour compiler ses sources de modules Apache httpd sans avoir besoin de - l'arborescence des sources de la distribution d'Apache, et sans avoir à - régler les drapeaux du compilateur et de l'éditeur de liens pour le support DSO.</p> + l'arborescence des sources de la distribution d'Apache, et sans avoir à + régler les drapeaux du compilateur et de l'éditeur de liens pour le support DSO.</p> </div><div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="./images/up.gif" /></a></div> <div class="section"> <h2><a name="usage" id="usage">Mode d'emploi succinct</a><a title="Lien permanent" href="#usage" class="permalink">¶</a></h2> - <p>Afin que vous puissiez vous faire une idée des fonctionnalités DSO - du serveur HTTP Apache 2.x, en voici un résumé court et concis :</p> + <p>Afin que vous puissiez vous faire une idée des fonctionnalités DSO + du serveur HTTP Apache 2.x, en voici un résumé court et concis :</p> <ol> <li> @@ -110,9 +110,9 @@ $ make install <li> <p>Configure le serveur HTTP Apache avec tous les modules - activés. Seul un jeu de modules de base sera chargé au - démarrage du serveur. Vous pouvez modifier ce jeu de modules - chargés au démarrage en activant ou désactivant les directives <code class="directive"><a href="./mod/mod_so.html#loadmodule">LoadModule</a></code> correspondantes dans le + activés. Seul un jeu de modules de base sera chargé au + démarrage du serveur. Vous pouvez modifier ce jeu de modules + chargés au démarrage en activant ou désactivant les directives <code class="directive"><a href="./mod/mod_so.html#loadmodule">LoadModule</a></code> correspondantes dans le fichier <code>httpd.conf</code>.</p> <div class="example"><p><code> @@ -122,17 +122,17 @@ $ make install <p>L'argument <code>most</code> de l'option <code>--enable-modules</code> indique que tous les modules - non-expérimentaux ou qui ne sont pas là à titre d'exemple seront - compilés.</p> + non-expérimentaux ou qui ne sont pas là à titre d'exemple seront + compilés.</p> </li> <li> - <p>Certains modules ne sont utilisés que par les développeurs et - ne seront pas compilés. Si vous voulez les utiliser, spécifiez + <p>Certains modules ne sont utilisés que par les développeurs et + ne seront pas compilés. Si vous voulez les utiliser, spécifiez l'option <em>all</em>. Pour compiler tous les modules disponibles, - y compris les modules de développeurs, spécifiez l'option - <em>reallyall</em>. En outre, la directive <code class="directive"><a href="./mod/mod_so.html#loadmodule">LoadModule</a></code> peut être activée pour tous - les modules compilés via l'option du script configure + y compris les modules de développeurs, spécifiez l'option + <em>reallyall</em>. En outre, la directive <code class="directive"><a href="./mod/mod_so.html#loadmodule">LoadModule</a></code> peut être activée pour tous + les modules compilés via l'option du script configure <code>--enable-load-all-modules</code>.</p> <div class="example"><p><code> @@ -145,7 +145,7 @@ $ make install Construire et installer un module Apache httpd <em>tiers</em>, par exemple <code>mod_foo.c</code>, en tant que module DSO <code>mod_foo.so</code> <em>en dehors</em> de l'arborescence des sources - d'Apache httpd à l'aide du programme <code class="program"><a href="./programs/apxs.html">apxs</a></code> : + d'Apache httpd à l'aide du programme <code class="program"><a href="./programs/apxs.html">apxs</a></code> : <div class="example"><p><code> $ cd /chemin/vers/module_tiers<br /> @@ -154,181 +154,181 @@ $ apxs -cia mod_foo.c </li> </ol> - <p>Dans tous les cas, une fois le module partagé compilé, vous devez + <p>Dans tous les cas, une fois le module partagé compilé, vous devez ajouter une directive <code class="directive"><a href="./mod/mod_so.html#loadmodule">LoadModule</a></code> dans le fichier <code>httpd.conf</code> pour qu'Apache httpd active le module.</p> <p>Voir la <a href="programs/apxs.html">documentation sur apxs</a> - pour plus de détails.</p> + pour plus de détails.</p> </div><div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="./images/up.gif" /></a></div> <div class="section"> <h2><a name="background" id="background">Les dessous du fonctionnement des DSO</a><a title="Lien permanent" href="#background" class="permalink">¶</a></h2> - <p>Les clônes modernes d'UNIX proposent un mécanisme - appelé édition de liens et chargement dynamiques d' - <em>Objets Dynamiques Partagés</em> (DSO), qui permet de construire un - morceau de programme dans un format spécial pour le rendre chargeable - à l'exécution dans l'espace d'adressage d'un programme exécutable.</p> - - <p>Ce chargement peut s'effectuer de deux manières : automatiquement par - un programme système appelé <code>ld.so</code> quand un programme - exécutable est démarré, ou manuellement à partir du programme en cours - d'exécution via sa propre interface système vers le chargeur Unix à l'aide - des appels système <code>dlopen()/dlsym()</code>.</p> - - <p>Dans la première méthode, les DSO sont en général appelés - <em>bibliothèques partagées</em> ou encore <em>bibliothèques DSO</em>, et - possèdent des noms du style - <code>libfoo.so</code> ou <code>libfoo.so.1.2</code>. Ils résident dans un - répertoire système (en général <code>/usr/lib</code>) - et le lien avec le programme exécutable est établi à la compilation en - ajoutant <code>-lfoo</code> à la commande de l'éditeur de liens. Les - références à la bibliothèque sont ainsi codées en dur dans le fichier du - programme exécutable de façon à ce qu'au démarrage du programme, le + <p>Les clônes modernes d'UNIX proposent un mécanisme + appelé édition de liens et chargement dynamiques d' + <em>Objets Dynamiques Partagés</em> (DSO), qui permet de construire un + morceau de programme dans un format spécial pour le rendre chargeable + à l'exécution dans l'espace d'adressage d'un programme exécutable.</p> + + <p>Ce chargement peut s'effectuer de deux manières : automatiquement par + un programme système appelé <code>ld.so</code> quand un programme + exécutable est démarré, ou manuellement à partir du programme en cours + d'exécution via sa propre interface système vers le chargeur Unix à l'aide + des appels système <code>dlopen()/dlsym()</code>.</p> + + <p>Dans la première méthode, les DSO sont en général appelés + <em>bibliothèques partagées</em> ou encore <em>bibliothèques DSO</em>, et + possèdent des noms du style + <code>libfoo.so</code> ou <code>libfoo.so.1.2</code>. Ils résident dans un + répertoire système (en général <code>/usr/lib</code>) + et le lien avec le programme exécutable est établi à la compilation en + ajoutant <code>-lfoo</code> à la commande de l'éditeur de liens. Les + références à la bibliothèque sont ainsi codées en dur dans le fichier du + programme exécutable de façon à ce qu'au démarrage du programme, le chargeur Unix soit capable de localiser <code>libfoo.so</code> dans - <code>/usr/lib</code>, dans des chemins codés en dur à l'aide d'options de - l'éditeur de liens comme <code>-R</code> ou dans des chemins définis par la + <code>/usr/lib</code>, dans des chemins codés en dur à l'aide d'options de + l'éditeur de liens comme <code>-R</code> ou dans des chemins définis par la variable d'environnement - <code>LD_LIBRARY_PATH</code>. Le chargeur peut dès lors résoudre tous les symboles - (jusque là non encore résolus) du DSO dans le programme exécutable.</p> - - <p>Les symboles du programme exécutable ne sont en général pas - référencés par le DSO (car c'est une bibliothèque de code à usage général - et réutilisable), - et ainsi aucune résolution supplémentaire n'est nécessaire. De son côté, - le programme exécutable ne doit accomplir aucune action particulière + <code>LD_LIBRARY_PATH</code>. Le chargeur peut dès lors résoudre tous les symboles + (jusque là non encore résolus) du DSO dans le programme exécutable.</p> + + <p>Les symboles du programme exécutable ne sont en général pas + référencés par le DSO (car c'est une bibliothèque de code à usage général + et réutilisable), + et ainsi aucune résolution supplémentaire n'est nécessaire. De son côté, + le programme exécutable ne doit accomplir aucune action particulière pour utiliser les - symboles du DSO car toutes les résolutions sont effectuées par le chargeur + symboles du DSO car toutes les résolutions sont effectuées par le chargeur Unix. En fait, le code permettant d'invoquer - <code>ld.so</code> fait partie du code de démarrage pour l'exécution qui - est lié dans tout programme exécutable non statiquement lié. - L'avantage du chargement dynamique du code d'une bibliothèque partagée est - évident : le code de la bibliothèque ne doit être stocké qu'une seule fois - dans une bibliothèque système telle que <code>libc.so</code>, ce qui permet - d'économiser de l'espace disque pour les autres programmes.</p> - - <p>Dans la seconde méthode, les DSO sont en général appelés <em>objets - partagés</em> ou <em>fichiers DSO</em>, et peuvent être nommés avec - l'extension de son choix (bien que le nom conseillé soit du style - <code>foo.so</code>). Ces fichiers résident en général dans un répertoire - spécifique à un programme, et aucun lien n'est automatiquement établi avec - le programme exécutable dans lequel ils sont utilisés. - Le programme exécutable charge manuellement le DSO à l'exécution dans son - espace d'adressage à l'aide de l'appel système <code>dlopen()</code>. - A ce moment, aucune résolution de symboles du DSO n'est effectuée pour le - programme exécutable. Par contre le chargeur Unix - résoud automatiquement tout symbole du DSO (non encore résolu) - faisant partie de l'ensemble de symboles exporté par le programme - exécutable et ses bibliothèques DSO déjà chargées (et en particulier tous - les symboles de la bibliothèque à tout faire <code>libc.so</code>). - De cette façon, le DSO prend connaissance de l'ensemble de symboles du - programme exécutable comme s'il avait été lié statiquement avec lui + <code>ld.so</code> fait partie du code de démarrage pour l'exécution qui + est lié dans tout programme exécutable non statiquement lié. + L'avantage du chargement dynamique du code d'une bibliothèque partagée est + évident : le code de la bibliothèque ne doit être stocké qu'une seule fois + dans une bibliothèque système telle que <code>libc.so</code>, ce qui permet + d'économiser de l'espace disque pour les autres programmes.</p> + + <p>Dans la seconde méthode, les DSO sont en général appelés <em>objets + partagés</em> ou <em>fichiers DSO</em>, et peuvent être nommés avec + l'extension de son choix (bien que le nom conseillé soit du style + <code>foo.so</code>). Ces fichiers résident en général dans un répertoire + spécifique à un programme, et aucun lien n'est automatiquement établi avec + le programme exécutable dans lequel ils sont utilisés. + Le programme exécutable charge manuellement le DSO à l'exécution dans son + espace d'adressage à l'aide de l'appel système <code>dlopen()</code>. + A ce moment, aucune résolution de symboles du DSO n'est effectuée pour le + programme exécutable. Par contre le chargeur Unix + résoud automatiquement tout symbole du DSO (non encore résolu) + faisant partie de l'ensemble de symboles exporté par le programme + exécutable et ses bibliothèques DSO déjà chargées (et en particulier tous + les symboles de la bibliothèque à tout faire <code>libc.so</code>). + De cette façon, le DSO prend connaissance de l'ensemble de symboles du + programme exécutable comme s'il avait été lié statiquement avec lui auparavant.</p> - <p>Finalement, pour tirer profit de l'API des DSO, le programme exécutable - doit résoudre certains symboles du DSO à l'aide de l'appel système - <code>dlsym()</code> pour une utilisation ultérieure dans les tables de - distribution, <em>etc...</em> En d'autres termes, le programme exécutable doit - résoudre manuellement tous les symboles dont il a besoin pour pouvoir les + <p>Finalement, pour tirer profit de l'API des DSO, le programme exécutable + doit résoudre certains symboles du DSO à l'aide de l'appel système + <code>dlsym()</code> pour une utilisation ultérieure dans les tables de + distribution, <em>etc...</em> En d'autres termes, le programme exécutable doit + résoudre manuellement tous les symboles dont il a besoin pour pouvoir les utiliser. - Avantage d'un tel mécanisme : les modules optionnels du programme n'ont pas - besoin d'être chargés (et ne gaspillent donc pas de ressources mémoire) - tant qu'il ne sont pas nécessaires au programme en question. Si nécessaire, - ces modules peuvent être chargés dynamiquement afin d'étendre les - fonctionnalités de base du programme.</p> - - <p>Bien que ce mécanisme DSO paraisse évident, il comporte au moins une - étape difficile : la résolution des symboles depuis le programme exécutable - pour le DSO lorsqu'on utilise un DSO pour étendre les fonctionnalités d'un - programme (la seconde méthode). Pourquoi ? Parce que la "résolution - inverse" des symboles DSO à partir du jeu de symboles du programme - exécutable dépend de la conception de la bibliothèque (la bibliothèque n'a - aucune information sur le programme qui l'utilise) et n'est ni standardisée + Avantage d'un tel mécanisme : les modules optionnels du programme n'ont pas + besoin d'être chargés (et ne gaspillent donc pas de ressources mémoire) + tant qu'il ne sont pas nécessaires au programme en question. Si nécessaire, + ces modules peuvent être chargés dynamiquement afin d'étendre les + fonctionnalités de base du programme.</p> + + <p>Bien que ce mécanisme DSO paraisse évident, il comporte au moins une + étape difficile : la résolution des symboles depuis le programme exécutable + pour le DSO lorsqu'on utilise un DSO pour étendre les fonctionnalités d'un + programme (la seconde méthode). Pourquoi ? Parce que la "résolution + inverse" des symboles DSO à partir du jeu de symboles du programme + exécutable dépend de la conception de la bibliothèque (la bibliothèque n'a + aucune information sur le programme qui l'utilise) et n'est ni standardisée ni disponible sur toutes les plateformes. En pratique, les symboles globaux - du programme exécutable ne sont en général pas réexportés et donc - indisponibles pour l'utilisation dans un DSO. Trouver une méthode pour - forcer l'éditeur de liens à exporter tous les symboles globaux est le - principal problème que l'on doit résoudre lorsqu'on utilise un DSO pour - étendre les fonctionnalités d'un programme au moment de son exécution.</p> - - <p>L'approche des bibliothèques partagées est la plus courante, parce que - c'est dans cette optique que le mécanisme DSO a été conçu ; c'est cette + du programme exécutable ne sont en général pas réexportés et donc + indisponibles pour l'utilisation dans un DSO. Trouver une méthode pour + forcer l'éditeur de liens à exporter tous les symboles globaux est le + principal problème que l'on doit résoudre lorsqu'on utilise un DSO pour + étendre les fonctionnalités d'un programme au moment de son exécution.</p> + + <p>L'approche des bibliothèques partagées est la plus courante, parce que + c'est dans cette optique que le mécanisme DSO a été conçu ; c'est cette approche qui est ainsi - utilisée par pratiquement tous les types de bibliothèques que fournit le - système d'exploitation.</p> + utilisée par pratiquement tous les types de bibliothèques que fournit le + système d'exploitation.</p> </div><div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="./images/up.gif" /></a></div> <div class="section"> -<h2><a name="advantages" id="advantages">Avantages et inconvénients</a><a title="Lien permanent" href="#advantages" class="permalink">¶</a></h2> +<h2><a name="advantages" id="advantages">Avantages et inconvénients</a><a title="Lien permanent" href="#advantages" class="permalink">¶</a></h2> - <p>Les fonctionnalités ci-dessus basées sur les DSO présentent les + <p>Les fonctionnalités ci-dessus basées sur les DSO présentent les avantages suivants :</p> <ul> - <li>Le paquetage du serveur est plus flexible à l'exécution car le - processus serveur peut être assemblé à l'exécution via la + <li>Le paquetage du serveur est plus flexible à l'exécution car le + processus serveur peut être assemblé à l'exécution via la directive <code class="directive"><a href="./mod/mod_so.html#loadmodule">LoadModule</a></code> du fichier de - configuration <code>httpd.conf</code> plutôt que par des options du script - <code class="program"><a href="./programs/configure.html">configure</a></code> à la compilation. Par exemple, - on peut ainsi exécuter différentes instances du serveur + configuration <code>httpd.conf</code> plutôt que par des options du script + <code class="program"><a href="./programs/configure.html">configure</a></code> à la compilation. Par exemple, + on peut ainsi exécuter différentes instances du serveur (standard et version SSL, version minimale et version dynamique - [mod_perl, mod_php], <em>etc...</em>) à partir d'une seule installation + [mod_perl, mod_php], <em>etc...</em>) à partir d'une seule installation d'Apache httpd.</li> - <li>Le paquetage du serveur peut être facilement étendu avec des modules - tiers, même après l'installation. Ceci présente un gros - avantage pour les mainteneurs de paquetages destinés aux distributions, - car ils peuvent créer un paquetage Apache httpd de base, et des paquetages + <li>Le paquetage du serveur peut être facilement étendu avec des modules + tiers, même après l'installation. Ceci présente un gros + avantage pour les mainteneurs de paquetages destinés aux distributions, + car ils peuvent créer un paquetage Apache httpd de base, et des paquetages additionnels contenant des extensions telles que PHP, mod_perl, mod_fastcgi, <em>etc...</em></li> - <li>Une facilité de prototypage des modules Apache httpd, car la paire + <li>Une facilité de prototypage des modules Apache httpd, car la paire DSO/<code class="program"><a href="./programs/apxs.html">apxs</a></code> vous permet d'une part de travailler en dehors de l'arborescence des sources d'Apache httpd, et d'autre part de n'avoir besoin que de la commande <code>apxs -i</code> suivie d'un <code>apachectl restart</code> pour introduire une nouvelle - version de votre module fraîchement développé dans le serveur HTTP Apache - en cours d'exécution.</li> + version de votre module fraîchement développé dans le serveur HTTP Apache + en cours d'exécution.</li> </ul> - <p>Inconvénients des DSO :</p> + <p>Inconvénients des DSO :</p> <ul> - <li>Le serveur est environ 20 % plus lent au démarrage - à cause des résolutions de symboles supplémentaires que le chargeur + <li>Le serveur est environ 20 % plus lent au démarrage + à cause des résolutions de symboles supplémentaires que le chargeur Unix doit effectuer.</li> - <li>Le serveur est environ 5 % plus lent à l'exécution - sur certaines plates-formes, car le code indépendant de la position (PIC) - nécessite parfois des manipulations compliquées en assembleur pour + <li>Le serveur est environ 5 % plus lent à l'exécution + sur certaines plates-formes, car le code indépendant de la position (PIC) + nécessite parfois des manipulations compliquées en assembleur pour l'adressage relatif qui ne sont pas toujours aussi rapides que celles que permet l'adressage absolu.</li> - <li>Comme les modules DSO ne peuvent pas être liés avec d'autres - bibliothèques basées sur DSO (<code>ld -lfoo</code>) sur toutes les + <li>Comme les modules DSO ne peuvent pas être liés avec d'autres + bibliothèques basées sur DSO (<code>ld -lfoo</code>) sur toutes les plates-formes - (par exemple, les plates-formes basées sur a.out ne fournissent en - général pas cette fonctionnalité alors que les plates-formes basées sur - ELF le font), vous ne pouvez pas utiliser le mécanisme DSO pour tous les - types de modules. Ou en d'autres termes, les modules compilés comme + (par exemple, les plates-formes basées sur a.out ne fournissent en + général pas cette fonctionnalité alors que les plates-formes basées sur + ELF le font), vous ne pouvez pas utiliser le mécanisme DSO pour tous les + types de modules. Ou en d'autres termes, les modules compilés comme fichiers DSO sont contraints de n'utiliser que les symboles du coeur - d'Apache httpd, de la bibliothèque C - (<code>libc</code>) et toutes autres bibliothèques statiques ou - dynamiques utilisées par le coeur d'Apache httpd, ou d'archives statiques - (<code>libfoo.a</code>) contenant du code indépendant de la + d'Apache httpd, de la bibliothèque C + (<code>libc</code>) et toutes autres bibliothèques statiques ou + dynamiques utilisées par le coeur d'Apache httpd, ou d'archives statiques + (<code>libfoo.a</code>) contenant du code indépendant de la position (PIC). Il y a deux solutions pour utiliser un autre type de code : soit le - coeur d'Apache httpd contient déjà lui-même une référence au code, soit vous - chargez le code vous-même via <code>dlopen()</code>.</li> + coeur d'Apache httpd contient déjà lui-même une référence au code, soit vous + chargez le code vous-même via <code>dlopen()</code>.</li> </ul> </div></div> <div class="bottomlang"> <p><span>Langues Disponibles: </span><a href="./en/dso.html" hreflang="en" rel="alternate" title="English"> en </a> | -<a href="./fr/dso.html" title="Français"> fr </a> | +<a href="./fr/dso.html" title="Français"> fr </a> | <a href="./ja/dso.html" hreflang="ja" rel="alternate" title="Japanese"> ja </a> | <a href="./ko/dso.html" hreflang="ko" rel="alternate" title="Korean"> ko </a> | -<a href="./tr/dso.html" hreflang="tr" rel="alternate" title="Türkçe"> tr </a></p> +<a href="./tr/dso.html" hreflang="tr" rel="alternate" title="Türkçe"> tr </a></p> </div><div class="top"><a href="#page-header"><img src="./images/up.gif" alt="top" /></a></div><div class="section"><h2><a id="comments_section" name="comments_section">Commentaires</a></h2><div class="warning"><strong>Notice:</strong><br />This is not a Q&A section. 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