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This file is generated from xml source: DO NOT EDIT
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<title>event - Serveur Apache HTTP Version 2.5</title>
<link href="../style/css/manual.css" rel="stylesheet" media="all" type="text/css" title="Main stylesheet" />
<link href="../style/css/manual-loose-100pc.css" rel="alternate stylesheet" media="all" type="text/css" title="No Sidebar - Default font size" />
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<link href="../images/favicon.ico" rel="shortcut icon" /></head>
<body>
<div id="page-header">
<p class="menu"><a href="../mod/">Modules</a> | <a href="../mod/quickreference.html">Directives</a> | <a href="http://wiki.apache.org/httpd/FAQ">FAQ</a> | <a href="../glossary.html">Glossaire</a> | <a href="../sitemap.html">Plan du site</a></p>
<p class="apache">Serveur Apache HTTP Version 2.5</p>
<img alt="" src="../images/feather.png" /></div>
<div class="up"><a href="./"><img title="<-" alt="<-" src="../images/left.gif" /></a></div>
<div id="path">
<a href="http://www.apache.org/">Apache</a> > <a href="http://httpd.apache.org/">Serveur HTTP</a> > <a href="http://httpd.apache.org/docs/">Documentation</a> > <a href="../">Version 2.5</a> > <a href="./">Modules</a></div>
<div id="page-content">
<div id="preamble"><h1>Apache MPM event</h1>
<div class="toplang">
<p><span>Langues Disponibles: </span><a href="../en/mod/event.html" hreflang="en" rel="alternate" title="English"> en </a> |
<a href="../fr/mod/event.html" title="Fran�ais"> fr </a></p>
</div>
<table class="module"><tr><th><a href="module-dict.html#Description">Description:</a></th><td>Une variante du MPM <code class="module"><a href="../mod/worker.html">worker</a></code> con�ue pour ne
mobiliser des threads que pour les connexions en cours de traitement</td></tr>
<tr><th><a href="module-dict.html#Status">Statut:</a></th><td>MPM</td></tr>
<tr><th><a href="module-dict.html#ModuleIdentifier">Identificateur�de�Module:</a></th><td>mpm_event_module</td></tr>
<tr><th><a href="module-dict.html#SourceFile">Fichier�Source:</a></th><td>event.c</td></tr></table>
<h3>Sommaire</h3>
<p>Le module multi-processus (MPM) <code class="module"><a href="../mod/event.html">event</a></code> est, comme son nom
l'indique, une impl�mentation asynchrone bas�e sur les �v�nements et con�u
pour permettre le traitement d'un nombre accru de requ�tes
simultan�es en d�l�guant certaines t�ches
aux threads d'�coute, lib�rant par l�-m�me les
threads de travail et leur permettant de traiter les nouvelles requ�tes.</p>
<p>Pour utiliser le MPM <code class="module"><a href="../mod/event.html">event</a></code>, ajoutez
<code>--with-mpm=event</code> aux arguments du script
<code class="program"><a href="../programs/configure.html">configure</a></code> lorsque vous compilez le programme
<code class="program"><a href="../programs/httpd.html">httpd</a></code>.</p>
</div>
<div id="quickview"><h3>Sujets</h3>
<ul id="topics">
<li><img alt="" src="../images/down.gif" /> <a href="#event-worker-relationship">Relations avec le MPM Worker</a></li>
<li><img alt="" src="../images/down.gif" /> <a href="#how-it-works">Comment tout cela fonctionne</a></li>
<li><img alt="" src="../images/down.gif" /> <a href="#requirements">Pr�requis</a></li>
</ul><h3 class="directives">Directives</h3>
<ul id="toc">
<li><img alt="" src="../images/down.gif" /> <a href="#asyncrequestworkerfactor">AsyncRequestWorkerFactor</a></li>
<li><img alt="" src="../images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#coredumpdirectory">CoreDumpDirectory</a></li>
<li><img alt="" src="../images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#enableexceptionhook">EnableExceptionHook</a></li>
<li><img alt="" src="../images/right.gif" /> <a href="mod_unixd.html#group">Group</a></li>
<li><img alt="" src="../images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#listen">Listen</a></li>
<li><img alt="" src="../images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#listenbacklog">ListenBacklog</a></li>
<li><img alt="" src="../images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#maxconnectionsperchild">MaxConnectionsPerChild</a></li>
<li><img alt="" src="../images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#maxmemfree">MaxMemFree</a></li>
<li><img alt="" src="../images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#maxrequestworkers">MaxRequestWorkers</a></li>
<li><img alt="" src="../images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#maxsparethreads">MaxSpareThreads</a></li>
<li><img alt="" src="../images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#minsparethreads">MinSpareThreads</a></li>
<li><img alt="" src="../images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#pidfile">PidFile</a></li>
<li><img alt="" src="../images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#scoreboardfile">ScoreBoardFile</a></li>
<li><img alt="" src="../images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#sendbuffersize">SendBufferSize</a></li>
<li><img alt="" src="../images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#serverlimit">ServerLimit</a></li>
<li><img alt="" src="../images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#startservers">StartServers</a></li>
<li><img alt="" src="../images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#threadlimit">ThreadLimit</a></li>
<li><img alt="" src="../images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#threadsperchild">ThreadsPerChild</a></li>
<li><img alt="" src="../images/right.gif" /> <a href="mpm_common.html#threadstacksize">ThreadStackSize</a></li>
<li><img alt="" src="../images/right.gif" /> <a href="mod_unixd.html#user">User</a></li>
</ul>
<h3>R�capitulatif des corrections de bogues</h3><ul class="seealso"><li><a href="http://httpd.apache.org/dev/dist/CHANGES_2.4">Journal des modifications de Httpd</a></li><li><a href="https://bz.apache.org/bugzilla/buglist.cgi?bug_status=__open__&list_id=144532&product=Apache%20httpd-2&query_format=specific&order=changeddate%20DESC%2Cpriority%2Cbug_severity">Rapports de bogues ouverts</a></li></ul><h3>Voir aussi</h3>
<ul class="seealso">
<li><a href="worker.html">Le MPM worker</a></li>
</ul><ul class="seealso"><li><a href="#comments_section">Commentaires</a></li></ul></div>
<div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="../images/up.gif" /></a></div>
<div class="section">
<h2><a name="event-worker-relationship" id="event-worker-relationship">Relations avec le MPM Worker</a></h2>
<p>Le MPM <code class="module"><a href="../mod/event.html">event</a></code> s'inspire du MPM <code class="module"><a href="../mod/worker.html">worker</a></code> qui
impl�mente un serveur hybride multi-processus et multi-threads. Un processus de
contr�le unique (le parent) est charg� de lancer des processus enfants. Chaque
processus enfant cr�e un nombre de threads serveurs d�fini via la directive
<code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#threadsperchild">ThreadsPerChild</a></code>, ainsi qu'un thread
d'�coute qui surveille les requ�tes entrantes et les distribue aux threads de
travail pour traitement au fur et � mesure de leur arriv�e.</p>
<p>Les directives de configuration � l'ex�cution sont identiques � celles que
propose le MPM <code class="module"><a href="../mod/worker.html">worker</a></code>, avec l'unique addition de la directive
<code class="directive">AsyncRequestWorkerFactor</code>.</p>
</div><div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="../images/up.gif" /></a></div>
<div class="section">
<h2><a name="how-it-works" id="how-it-works">Comment tout cela fonctionne</a></h2>
<p>Ce module MPM a �t� con�u � l'origine pour r�soudre le "probl�me keep
alive" de HTTP. Lorsqu'un client a effectu� une premi�re requ�te, il peut
garder la connexion ouverte et envoyer les requ�tes suivante en utilisant le
m�me socket, ce qui diminue consid�rablement la charge qui aurait �t�
induite par la cr�ation de nouvelles connexions TCP. Cependant, le
fonctionnement du serveur HTTP Apache impose de r�server un couple processus
enfant/thread pour attendre les donn�es en provenance du client, ce qui
pr�sente certains inconv�nients. Pour r�soudre ce probl�me, le MPM Event
utilise un thread d'�coute d�di� pour chaque processus associ� � un jeu de
threads de travail, partageant les files d'attentes sp�cifiques aux
requ�tes en mode keep-alive (ou plus simplement en mode "lisible"), � celles
en mode �criture des r�sultats, et � celles en court de fermeture
("closing"). Une boucle d'attente d'�v�nements d�clench�e en fonction du
statut de la disponibilit� du socket ajuste ces files d'attente et distribue
le travail au jeu de threads de travail.
</p>
<p>La directive <code class="directive">AsyncRequestWorkerFactor</code> permet de
d�finir le nombre total de connexions qu'un bloc processus/thread peut
g�rer.</p>
<h3><a name="async-connections" id="async-connections">Connexions asynchrones</a></h3>
<p>Avec les MPM pr�c�dents, les connexions asynchrones n�cessitaient
un thread de travail d�di�, mais ce n'est plus le cas avec le MPM Event.
La page d'�tat de <code class="module"><a href="../mod/mod_status.html">mod_status</a></code> montre de nouvelles
colonnes dans la section "Async connections" :</p>
<dl>
<dt>Writing</dt>
<dd>Lors de l'envoi de la r�ponse au client, il peut arriver que le
tampon d'�criture TCP soit plein si la connexion est trop lente. Si
cela se produit, une instruction <code>write()</code> vers le socket
renvoie en g�n�ral <code>EWOULDBLOCK</code> ou <code>EAGAIN</code>
pour que l'on puisse y �crire � nouveau apr�s un certain temps
d'inactivit�. Le thread de travail qui utilise le socket doit alors
�tre en mesure de r�cup�rer la t�che en attente et la restituer au
thread d'�coute qui, � son tour, la r�attribuera au premier thread
de travail disponible, lorsqu'un �v�nement sera g�n�r� pour le socket
(par exemple, "il est maintenant possible d'�crire dans le socket").
Veuillez vous reporter � la section � propos des limitations pour
plus de d�tails.
</dd>
<dt>Keep-alive</dt>
<dd>La gestion des connexions persistantes constitue la principale
am�lioration par rapport au MPM Worker. Lorsqu'un thread de travail
a termin� l'envoi d'une r�ponse � un client, il peut restituer la
gestion du socket au thread d'�coute, qui � son tour va attendre un
�v�nement en provenance du syst�me d'exploitation comme "le socket
est lisible". Si une nouvelle requ�te arrive en provenance du
client, le thread d'�coute l'attribuera au premier thread de travail
disponible. Inversement, si le d�lai <code class="directive"><a href="../mod/core.html#keepalivetimeout">KeepAliveTimeout</a></code> est atteint, le socket
sera ferm� par le thread d'�coute. Les threads de travail n'ont
donc plus � s'occuper des sockets inactifs et ils peuvent �tre
r�utilis�s pour traiter d'autres requ�tes.</dd>
<dt>Closing</dt>
<dd>Parfois, le MPM doit effectuer une fermeture progressive, c'est
� dire envoyer au client une erreur survenue pr�c�demment alors que
ce dernier est en train de transmettre des donn�es � httpd. Envoyer la r�ponse et
fermer imm�diatement la connexion n'est pas une bonne solution car
le client (qui est encore en train d'envoyer le reste de la requ�te)
verrait sa connexion r�initialis�e et ne pourrait pas lire la
r�ponse de httpd. Si cela se produit, httpd essaie donc de lire le
reste de la requ�te afin de permettre au client de lire la r�ponse
enti�rement. La fermeture progressive est limit�e dans le temps,
mais elle peut tout de m�me �tre assez longue, si bien qu'il est
int�ressant qu'un thread de travail puisse se d�charger de cette
t�che sur le thread d'�coute.</dd>
</dl>
<p>Ces am�liorations sont disponible pour les connexions HTTP ou HTTPS.</p>
<h3><a name="limitations" id="limitations">Limitations</a></h3>
<p>La gestion am�lior�e des connexions peut ne pas fonctionner pour
certains filtres de connexion qui se sont d�clar�s eux-m�mes
incompatibles avec le MPM Event. Dans ce cas, le MPM Event r�adoptera le
comportement du MPM <code class="module"><a href="../mod/worker.html">worker</a></code> et r�servera un thread de
travail par connexion. Notez que tous les modules inclus dans la
distribution du serveur httpd sont compatibles avec le MPM Event.</p>
<p>Une restriction similaire appara�t lorsqu'une requ�te utilise un
filtre en sortie qui doit pouvoir lire et/ou modifier la totalit� du
corps de la r�ponse. Si la connexion avec le client se bloque pendant
que le filtre traite les donn�es, et si la quantit� de donn�es produites
par le filtre est trop importante pour �tre stock�e en m�moire, le
thread utilis� pour la requ�te n'est pas lib�r� pendant que httpd attend
que les donn�es soient transmises au client.<br />
Pour illustrer ce cas de figure, nous pouvons envisager les deux
situations suivantes : servir une ressource statique (comme un fichier
CSS) ou servir un contenu issu d'un programme FCGI/CGI ou d'un serveur
mandat�. La premi�re situation est pr�visible ; en effet, le MPM Event a
une parfaite visibilit� sur la fin du contenu, et il peut utiliser les
�v�nements : le thread de travail qui sert la r�ponse peut envoyer les
premiers octets jusqu'� ce que <code>EWOULDBLOCK</code> ou
<code>EAGAIN</code> soit renvoy�, et d�l�guer le reste de la r�ponse au thread
d'�coute. Ce dernier en retour attend un �v�nement sur le socket, et
d�l�gue le reste de la r�ponse au premier
thread de travail disponible. Dans la deuxi�me situation par contre
(FCGI/CGI/contenu mandat�), le MPM n'a pas de visibilit� sur la fin de
la r�ponse, et le thread de travail doit terminer sa t�che avant de
rendre le contr�le au thread d'�coute. La seule solution consisterait
alors � stocker la r�ponse en m�moire, mais ce ne serait pas l'option la
plus sure en mati�re de stabilit� du serveur et d'empreinte m�moire.
</p>
<h3><a name="background" id="background">Mat�riel d'arri�re-plan</a></h3>
<p>Le mod�le event a �t� rendu possible par l'introduction de nouvelles
APIs dans les syst�mes d'exploitation support�s :</p>
<ul>
<li>epoll (Linux) </li>
<li>kqueue (BSD) </li>
<li>event ports (Solaris) </li>
</ul>
<p>Avant que ces APIs soient mises � disposition, les APIs
traditionnelles <code>select</code> et <code>poll</code> devaient �tre
utilis�es. Ces APIs deviennent lentes si on les utilise pour g�rer de
nombreuses connexions ou si le jeu de connexions poss�de un taux de
renouvellement �lev�. Les nouvelles APIs permettent de g�rer beaucoup
plus de connexions et leur performances sont meilleures lorsque le jeu
de connexions � g�rer change fr�quemment. Ces APIs ont donc rendu
possible l'�criture le MPM Event qui est mieux adapt� � la situation
HTTP typique o� de nombreuses connexions sont inactives.</p>
<p>Le MPM Event suppose que l'impl�mentation de <code>apr_pollset</code>
sous-jacente est raisonnablement sure avec l'utilisation des threads
(threadsafe). Ceci �vite au MPM de devoir effectuer trop verrouillages
de haut niveau, ou d'avoir � r�veiller le thread d'�coute pour lui
envoyer un socket keep-alive. Ceci n'est possible qu'avec KQueue et
EPoll.</p>
</div><div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="../images/up.gif" /></a></div>
<div class="section">
<h2><a name="requirements" id="requirements">Pr�requis</a></h2>
<p>Ce MPM d�pend des op�rations atomiques compare-and-swap
d'<a class="glossarylink" href="../glossary.html#apr" title="voir glossaire">APR</a> pour la synchronisation des threads. Si
vous compilez pour une plate-forme x86 et n'avez pas besoin du
support 386, ou si vous compilez pour une plate-forme SPARC et
n'avez pas besoin du support pre-UltraSPARC, ajoutez
<code>--enable-nonportable-atomics=yes</code> aux arguments du
script <code class="program"><a href="../programs/configure.html">configure</a></code>. Ceci permettra � APR
d'impl�menter les op�rations atomiques en utilisant des instructions
performantes indisponibles avec les processeurs plus
anciens.</p>
<p>Ce MPM ne fonctionne pas de mani�re optimale sur les
plates-formes plus anciennes qui ne g�rent pas correctement les
threads, mais ce probl�me est sans objet du fait du pr�requis
concernant EPoll ou KQueue.</p>
<ul>
<li>Pour utiliser ce MPM sous FreeBSD, la version 5.3 ou
sup�rieure de ce syst�me est recommand�e. Il est cependant
possible d'ex�cuter ce MPM sous FreeBSD 5.2.1 si vous utilisez
<code>libkse</code> (voir <code>man libmap.conf</code>).</li>
<li>Pour NetBSD, il est recommander d'utiliser la version 2.0 ou
sup�rieure.</li>
<li>Pour Linux, un noyau 2.6 est recommand�. Il faut aussi
s'assurer que votre version de <code>glibc</code> a �t� compil�e
avec le support pour EPoll.</li>
</ul>
</div>
<div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="../images/up.gif" /></a></div>
<div class="directive-section"><h2><a name="asyncrequestworkerfactor" id="asyncrequestworkerfactor">Directive</a> <a name="AsyncRequestWorkerFactor" id="AsyncRequestWorkerFactor">AsyncRequestWorkerFactor</a></h2>
<table class="directive">
<tr><th><a href="directive-dict.html#Description">Description:</a></th><td>Limite le nombre de connexions simultan�es par thread</td></tr>
<tr><th><a href="directive-dict.html#Syntax">Syntaxe:</a></th><td><code>AsyncRequestWorkerFactor <var>facteur</var></code></td></tr>
<tr><th><a href="directive-dict.html#Default">D�faut:</a></th><td><code>2</code></td></tr>
<tr><th><a href="directive-dict.html#Context">Contexte:</a></th><td>configuration du serveur</td></tr>
<tr><th><a href="directive-dict.html#Status">Statut:</a></th><td>MPM</td></tr>
<tr><th><a href="directive-dict.html#Module">Module:</a></th><td>event</td></tr>
<tr><th><a href="directive-dict.html#Compatibility">Compatibilit�:</a></th><td>Disponible depuis la version 2.3.13</td></tr>
</table>
<p>Le MPM event g�re certaines connexions de mani�re asynchrone ;
dans ce cas, les threads traitant la requ�te sont allou�s selon les
besoins et pour de courtes p�riodes. Dans les autres cas, un
thread est r�serv� par
connexion. Ceci peut conduire � des situations o� tous les threads
sont satur�s et o� aucun thread n'est capable d'effectuer de
nouvelles t�ches pour les connexions asynchrones �tablies.</p>
<p>Pour minimiser les effets de ce probl�me, le MPM event utilise
deux m�thodes :</p>
<ul>
<li>il limite le nombre de connexions
simultan�es par thread en fonction du nombre de processus
inactifs;</li>
<li>si tous les processus sont occup�s, il ferme des connexions
permanentes, m�me si la limite de dur�e de la connexion n'a
pas �t� atteinte. Ceci autorise les clients
concern�s � se reconnecter � un autre processus
poss�dant encore des threads disponibles.</li>
</ul>
<p>Cette directive permet de personnaliser finement la limite du
nombre de connexions par thread. Un <strong>processus</strong> n'acceptera de
nouvelles connexions que si le nombre actuel de connexions (sans
compter les connexions � l'�tat "closing") est
inf�rieur � :</p>
<p class="indent"><strong>
<code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#threadsperchild">ThreadsPerChild</a></code> +
(<code class="directive">AsyncRequestWorkerFactor</code> *
<var>nombre de threads inactifs</var>)
</strong></p>
<p>Il est possible d'effectuer une estimation du nombre maximum de
connexions simultan�es pour tous les processus et pour un nombre donn� moyen
de threads de travail inactifs comme suit :
</p>
<p class="indent"><strong>
(<code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#threadsperchild">ThreadsPerChild</a></code> +
(<code class="directive">AsyncRequestWorkerFactor</code> *
<var>number of idle workers</var>)) *
<code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#serverlimit">ServerLimit</a></code>
</strong></p>
<div class="note"><h3>Exemple</h3>
<pre class="prettyprint lang-config">ThreadsPerChild = 10
ServerLimit = 4
AsyncRequestWorkerFactor = 2
MaxRequestWorkers = 40
idle_workers = 4 (moyenne pour tous les processus pour faire simple)
max_connections = (ThreadsPerChild + (AsyncRequestWorkerFactor * idle_workers)) * ServerLimit
= (10 + (2 * 4)) * 4 = 72</pre>
</div>
<p>Lorsque tous les threads de travail sont inactifs, le nombre maximum
absolu de connexions simultan�es peut �tre calcul� de mani�re plus simple :</p>
<p class="indent"><strong>
(<code class="directive">AsyncRequestWorkerFactor</code> + 1) *
<code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#maxrequestworkers">MaxRequestWorkers</a></code>
</strong></p>
<div class="note"><h3>Exemple</h3>
<pre class="prettyprint lang-config">ThreadsPerChild = 10
ServerLimit = 4
MaxRequestWorkers = 40
AsyncRequestWorkerFactor = 2</pre>
<p>Si tous les threads de tous les processus sont inactifs, alors :</p>
<pre class="prettyprint lang-config">idle_workers = 10</pre>
<p>Nous pouvons calculer le nombre maximum absolu de connexions simultan�es
de deux mani�res :</p>
<pre class="prettyprint lang-config">max_connections = (ThreadsPerChild + (AsyncRequestWorkerFactor * idle_workers)) * ServerLimit
= (10 + (2 * 10)) * 4 = 120
max_connections = (AsyncRequestWorkerFactor + 1) * MaxRequestWorkers
= (2 + 1) * 40 = 120</pre>
</div>
<p>Le r�glage de la directive
<code class="directive">AsyncRequestWorkerFactor</code> n�cessite de conna�tre le
trafic g�r� par httpd pour chaque style d'utilisation sp�cifique ; si vous
modifiez la valeur par d�faut, vous devrez par cons�quent effectuer des
tests approfondis en vous appuyant �troitement sur les donn�es fournies par
<code class="module"><a href="../mod/mod_status.html">mod_status</a></code>.</p>
<p>La directive <code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#maxrequestworkers">MaxRequestWorkers</a></code> se nommait
<code class="directive">MaxClients</code> avant la version 2.3.13. La valeur
ci-dessus montre que cet ancien nom ne correspondait pas � sa
signification exacte pour le MPM event.</p>
<p>La directive <code class="directive">AsyncRequestWorkerFactor</code>
accepte des valeurs d'argument de type non entier, comme "1.5".</p>
</div>
</div>
<div class="bottomlang">
<p><span>Langues Disponibles: </span><a href="../en/mod/event.html" hreflang="en" rel="alternate" title="English"> en </a> |
<a href="../fr/mod/event.html" title="Fran�ais"> fr </a></p>
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