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<!-- English Revision : 1414094 -->
<!-- French translation : Lucien GENTIS -->
<!-- Reviewed by : Vincent Deffontaines -->

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-->

<modulesynopsis metafile="worker.xml.meta">
<name>worker</name>
<description>Module multi-processus implémentant un serveur web hybride
multi-processus multi-thread</description>
<status>MPM</status>
<sourcefile>worker.c</sourcefile>
<identifier>mpm_worker_module</identifier>

<summary>
    <p>Ce module multi-processus (MPM) implémente un serveur hybride
    multi-processus multi-thread. En utilisant les threads pour servir
    les requêtes, il peut en traiter un grand nombre tout en consommant
    moins de ressources qu'un serveur à base de processus. Cependant, il
    conserve une grande partie de la stabilité d'un serveur à base de
    processus en maintenant plusieurs processus disponibles, chacun de
    ces derniers possédant de nombreux threads.</p>

    <p>Les directives les plus importantes qui permettent de contrôler
    ce MPM sont <directive
    module="mpm_common">ThreadsPerChild</directive>, qui définit le
    nombre de threads lancés par chaque processus enfant et <directive
    module="mpm_common">MaxRequestWorkers</directive>, qui définit le nombre
    global maximum de threads qui peuvent être lancés.</p>
</summary>
<seealso><a href="../bind.html">Définition des adresses et ports
qu'utilise le serveur HTTP Apache</a></seealso>

<section id="how-it-works"><title>Comment ça marche</title>
    <p>Un processus de contrôle unique (le parent) a pour tâche de
    lancer les processus enfants. Chaque processus enfant crée un nombre
    fixe de threads serveurs selon la valeur de la directive <directive
    module="mpm_common">ThreadsPerChild</directive>, ainsi
    qu'un thread chargé d'attendre les connexions et de les passer à un
    thread serveur pour traitement au fur et à mesure de leur arrivée.</p>

    <p>Le serveur HTTP Apache essaie toujours de maintenir un jeu de
    threads serveurs
    inactifs ou <dfn>en réserve</dfn>, qui se tiennent prêts à traiter
    les requêtes entrantes. De cette façon, les clients n'ont pas besoin
    d'attendre la création d'un nouveau thread ou d'un nouveau processus
    pour que leurs requêtes puissent être traitées. Le nombre de
    processus lancés initialement est défini par la directive <directive
    module="mpm_common">StartServers</directive>. En cours de
    fonctionnement, le serveur évalue le nombre total de threads inactifs
    dans tous les processus, et en crée ou en arrête de façon à
    maintenir ce nombre à l'intérieur des limites définies par les
    directives <directive
    module="mpm_common">MinSpareThreads</directive> et <directive
    module="mpm_common">MaxSpareThreads</directive>. Comme ce module
    s'auto-contrôle de manière efficace, on peut en général conserver
    les valeurs par défaut. Le nombre maximum de clients pouvant être
    servis simultanément (c'est à dire le nombre global maximum de
    threads pour tous les processus) est défini par la directive
    <directive module="mpm_common">MaxRequestWorkers</directive>. Le nombre
    maximum de processus enfants actifs est défini par la valeur de la
    directive <directive module="mpm_common">MaxRequestWorkers</directive>
    divisée par la valeur de la directive <directive module="mpm_common">
    ThreadsPerChild</directive>.</p>

    <p>Deux directives permettent de fixer des limites absolues pour le
    nombre de processus enfants actifs et le nombre de threads serveurs
    par processus enfant, et ne peuvent être modifiées qu'en
    arrêtant complètement le serveur et en le démarrant à nouveau.
    La valeur de la directive <directive
    module="mpm_common">ServerLimit</directive> constitue une limite
    absolue pour le nombre de processus enfants actifs, et doit être
    supérieure ou égale à la valeur de la directive <directive
    module="mpm_common">MaxRequestWorkers</directive> divisée par la valeur de
    la directive <directive module="mpm_common">
    ThreadsPerChild</directive>. La valeur de la directive <directive
    module="mpm_common">ThreadLimit</directive> constitue une limite
    absolue pour le nombre de threads par processus enfant, et doit être
    supérieure ou égale à la valeur de la directive <directive
    module="mpm_common">ThreadsPerChild</directive>.</p>

    <p>En plus du jeu de processus enfants actifs, il peut exister
    quelques processus enfants en cours d'arrêt, mais dont au moins un
    thread serveur est encore en train de traiter une connexion client
    existante. Il peut subsister en théorie jusqu'à <directive
    module="mpm_common">MaxRequestWorkers</directive> processus en cours
    d'arrêt, bien qu'en réalité, ce nombre sera en général beaucoup plus
    petit. Ce comportement peut être évité en désactivant l'arrêt de
    processus enfants individuels de la manière suivante :</p>

    <ul>
      <li>définir la valeur de <directive module="mpm_common">
      MaxConnectionsPerChild</directive> à zéro</li>

      <li>Définir la valeur de <directive module="mpm_common">
      MaxSpareThreads</directive> à la même valeur que <directive
      module="mpm_common">MaxRequestWorkers</directive></li>
    </ul>

    <p>Voici un exemple typique de configuration du contrôle
    processus-thread pour le MPM <module>worker</module> :</p>

    <highlight language="config">
ServerLimit         16
StartServers         2
MaxRequestWorkers  150
MinSpareThreads     25
MaxSpareThreads     75
ThreadsPerChild     25
    </highlight>

    <p>Alors que le processus parent est en général démarré en tant que
    <code>root</code> sous Unix afin de se mettre en écoute du port 80,
    les processus enfants et les threads sont lancés par le serveur sous un
    utilisateur avec privilèges restreints. On peut utiliser les
    directives <directive
    module="mod_unixd">User</directive> et <directive
    module="mod_unixd">Group</directive> pour définir les privilèges
    des processus enfants. Les processus enfants doivent pouvoir être en
    mesure de lire tous les contenus destinés à être servis, mais
    doivent avoir des privilèges aussi bas que possible. De plus, ces
    directives définissent également les privilèges dont vont hériter les
    scripts CGI (sauf si on utilise <program>suexec</program>).</p>

    <p>La directive <directive
    module="mpm_common">MaxConnectionsPerChild</directive> permet de
    définir la fréquence à laquelle le serveur recycle ses processus en
    arrêtant les plus anciens et en en lançant de nouveaux.</p>

    <p>Ce module MPM utilise le mutex <code>mpm-accept</code> pour
    sérialiser l'accès aux connexions entrantes lorsqu'un problème
    d'afflux de requêtes peut survenir (en général, lorsqu'il y a
    plusieurs sockets en écoute). Les différents aspects de
    l'implémentation de ce mutex peuvent être configurés via la
    directive <directive module="core">Mutex</directive>. Vous
    trouverez des informations plus détaillées à propos de ce mutex dans
    la documentation sur les <a
    href="../misc/perf-tuning.html">conseils en matière de
    performances</a>.</p>

</section>

<directivesynopsis location="mpm_common"><name>CoreDumpDirectory</name>
</directivesynopsis>
<directivesynopsis location="mpm_common"><name>EnableExceptionHook</name>
</directivesynopsis>
<directivesynopsis location="mod_unixd"><name>Group</name>
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<directivesynopsis location="mpm_common"><name>PidFile</name>
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<directivesynopsis location="mpm_common"><name>Listen</name>
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<directivesynopsis location="mpm_common"><name>ListenBacklog</name>
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<directivesynopsis location="mpm_common"><name>MaxRequestWorkers</name>
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<directivesynopsis location="mpm_common"><name>MaxMemFree</name>
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<directivesynopsis location="mpm_common"><name>ScoreBoardFile</name>
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<directivesynopsis location="mpm_common"><name>ThreadStackSize</name>
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<directivesynopsis location="mod_unixd"><name>User</name>
</directivesynopsis>

</modulesynopsis>